3DMAX菜单中英文对照
2012-10-27 金城 3675
一、File 文件
New 新建
Reset 重置
Open 打开
Save 保存
Save As 保存为
Save selected 保存选择
XRef Objects 外部引用物体
XRef Scenes 外部引用场景
Merge 合并
Merge Animation 合并动画动作
Replace 替换
Import 输入
Export 输出
Export Selected 选择输出
Archive 存档
Summary Info 摘要信息
File Properties 文件属性
View Image File 显示图像文件
History 历史
Exit 退出
二、Edit 菜单
Undo or Redo 取消/重做
Hold and fetch 保留/引用
Delete 删除
Clone 克隆
Select All 全部选择
Select None 空出选择
Select Invert 反向选择
Select By 参考选择
Color 颜色选择
Name 名字选择
Rectangular Region 矩形选择
Circular Region 圆形选择
Fabce Region 连点选择
Lasso Region 套索选择
Region:区域选择
Window 包含
Crossing 相交
Named Selection Sets 命名选择集
Object Properties 物体属性
三、Tools 工具
Transform Type-In 键盘输入变换
Display Floater 视窗显示浮动对话框
Selection Floater 选择器浮动对话框
Light Lister 灯光列表
Mirror 镜像物体
Array 阵列
Align 对齐
Snapshot 快照
Spacing Tool 间距分布工具
Normal Align 法线对齐
Align Camera 相机对齐
Align to View 视窗对齐
Place Highlight 放置高光
Isolate Selection 隔离选择
Rename Objects 物体更名
四、Group 群组
Group 群组
Ungroup 撤消群组
Open 开放组
Close 关闭组
Attach 配属
Detach 分离
Explode 分散组
五、Views 查看
Undo View Change/Redo View change 取消/重做视窗变化
Save Active View/Restore Active View 保存/还原当前视窗
Viewport Configuration 视窗配置
Grids 栅格
Show Home Grid 显示栅格命令
Activate Home Grid 活跃原始栅格命令
Activate Grid Object 活跃栅格物体命令
Activate Grid to View 栅格及视窗对齐命令
Viewport Background 视窗背景
Update Background Image 更新背景
Reset Background Transform 重置背景变换
Show Transform Gizmo 显示变换坐标系
Show Ghosting 显示重橡
Show Key Times 显示时间键
Shade Selected 选择亮显
Show Dependencies 显示关联物体
Match Camera to View 相机与视窗匹配
Add Default Lights To Scene 增加场景缺省灯光
Redraw All Views 重画所有视窗
Activate All Maps 显示所有贴图
Deactivate All Maps 关闭显示所有贴图
Update During Spinner Drag 微调时实时显示
Adaptive Degradation Toggle 绑定适应消隐
Expert Mode 专家模式
六、Create 创建
Standard Primitives 标准图元
Box 立方体
Cone 圆锥体
Sphere 球体
GeoSphere 三角面片球体
Cylinder 圆柱体
Tube 管状体
Torus 圆环体
Pyramid 角锥体
Plane 平面
Teapot 茶壶
Extended Primitives 扩展图元
Hedra 多面体
Torus Knot 环面纽结体
Chamfer Box 斜切立方体
Chamfer Cylinder 斜切圆柱体
Oil Tank 桶状体
Capsule 角囊体
Spindle 纺锤体
L-Extrusion L形体按钮
Gengon 导角棱柱
C-Extrusion C形体按钮
RingWave 环状波
Hose 软管体
Prism 三棱柱
Shapes 形状
Line 线条
Text 文字 Arc 弧
Circle 圆
Donut 圆环
Ellipse 椭圆
Helix 螺旋线
NGon 多边形
Rectangle 矩形
Section 截面
Star 星型
Lights 灯光
Target Spotlight 目标聚光灯
Free Spotlight 自由聚光灯
Target Directional Light 目标平行光
Directional Light 平行光
Omni Light 泛光灯
Skylight 天光
Target Point Light 目标指向点光源
Free Point Light 自由点光源
Target Area Light 指向面光源
IES Sky IES天光
IES Sun IES阳光
SuNLIGHT System and Daylight 太阳光及日光系统
Camera 相机
Free Camera 自由相机
Target Camera 目标相机
Particles 粒子系统
Blizzard 暴风雪系统
PArray 粒子阵列系统
PCloud 粒子云系统
Snow 雪花系统
Spray 喷溅系统
Super Spray 超级喷射系统
七、Modifiers 修改器
Selection Modifiers 选择修改器
Mesh Select 网格选择修改器
Poly Select 多边形选择修改器
Patch Select 面片选择修改器
Spline Select 样条选择修改器
Volume Select 体积选择修改器
FFD Select 自由变形选择修改器
NURBS Surface Select NURBS表面选择修改器
Patch/Spline Editing 面片/样条线修改器 :
Edit Patch 面片修改器
Edit Spline 样条线修改器
Cross Section 截面相交修改器
Surface 表面生成修改器
Delete Patch 删除面片修改器
Delete Spline 删除样条线修改器
Lathe 车床修改器
Normalize Spline 规格化样条线修改器
Fillet/Chamfer 圆切及斜切修改器
Trim/Extend 修剪及延伸修改器
Mesh Editing 表面编辑
Cap Holes 顶端洞口编辑器
Delete Mesh 编辑网格物体编辑器
Edit Normals 编辑法线编辑器
Extrude 挤压编辑器
Face Extrude 面拉伸编辑器
Normal 法线编辑器
Optimize 优化编辑器
Smooth 平滑编辑器
STL Check STL检查编辑器
Symmetry 对称编辑器
Tessellate 镶嵌编辑器
Vertex Paint 顶点着色编辑器
Vertex Weld 顶点焊接编辑器
Animation Modifiers 动画编辑器
Skin 皮肤编辑器
Morpher 变体编辑器
Flex 伸缩编辑器
Melt 熔化编辑器
Linked XForm 连结参考变换编辑器
Patch Deform 面片变形编辑器
Path Deform 路径变形编辑器
Surf Deform 表面变形编辑器
* Surf Deform 空间变形编辑器
UV Coordinates 贴图轴坐标系
UVW Map UVW贴图编辑器
UVW Xform UVW贴图参考变换编辑器
Unwrap UVW 展开贴图编辑器
Camera Map 相机贴图编辑器
* Camera Map 环境相机贴图编辑器
Cache Tools 捕捉工具
Point Cache 点捕捉编辑器
Subdivision Surfaces 表面细分
MeshSmooth 表面平滑编辑器
HSDS Modifier 分级细分编辑器
Free Form Deformers 自由变形工具
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4 自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4
FFD Box/FFD Cylinder 盒体和圆柱体自由变形工具
Parametric Deformers 参数变形工具
Bend 弯曲
Taper 锥形化
Twist 扭曲
Noise 噪声
Stretch 缩放
Squeeze 压榨
Push 推挤
Relax 松弛
Ripple 波纹
Wave 波浪 Skew 倾斜
Slice 切片
Spherify 球形扭曲
Affect Region 面域影响
Lattice 栅格
Mirror 镜像
Displace 置换
XForm 参考变换
Preserve 保持
Surface 表面编辑
Material 材质变换
Material By Element 元素材质变换
Disp Approx 近似表面替换
NURBS Editing NURBS面编辑
NURBS Surface Select NURBS表面选择
Surf Deform 表面变形编辑器
Disp Approx 近似表面替换
Radiosity Modifiers 光能传递修改器
Subdivide 细分
* Subdivide 超级细分
八、Character 角色人物
Create Character 创建角色
Destroy Character 删除角色
Lock/Unlock 锁住与解锁
Insert Character 插入角色
Save Character 保存角色
Bone Tools 骨骼工具
Set Skin Pose 调整皮肤姿势
Assume Skin Pose 还原姿势
Skin Pose Mode 表面姿势模式
九、Animation 动画
IK Solvers 反向动力学
HI Solver 非历史性控制器
HD Solver 历史性控制器
IK Limb Solver 反向动力学肢体控制器
SplineIK Solver 样条反向动力控制器
Constraints 约束
Attachment Constraint 附件约束
Surface Constraint 表面约束
Path Constraint 路径约束
Position Constraint 位置约束
Link Constraint 连结约束
LookAt Constraint 视觉跟随约束
Orientation Constraint 方位约束
Transform Constraint 变换控制
Link Constraint 连接约束
Position/Rotation/Scale PRS控制器
Transform Script 变换控制脚本
Position Controllers 位置控制器
Audio 音频控制器
Bezier 贝塞尔曲线控制器
Expression 表达式控制器
Linear 线性控制器
Motion Capture 动作捕捉
Noise 燥波控制器
Quatermion(TCB) TCB控制器
Reactor 反应器
Spring 弹力控制器
Script 脚本控制器
XYZ XYZ位置控制器
Attachment Constraint 附件约束
Path Constraint 路径约束
Position Constraint 位置约束
Surface Constraint 表面约束
Rotation Controllers 旋转控制器
注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。
Scale Controllers 比例缩放控制器
注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。
Add Custom Attribute 加入用户属性
Wire Parameters 参数绑定
Wire Parameters 参数绑定
Parameter Wiring Dialog 参数绑定对话框
Make Preview 创建预视
View Preview 观看预视
Rename Preview 重命名预视
十、Graph Editors 图表编辑器
Track View-Curve Editor 轨迹窗曲线编辑器
Track View-Dope Sheet 轨迹窗拟定图表编辑器
NEW Track View 新建轨迹窗
Delete Track View 删除轨迹窗
Saved Track View 已存轨迹窗
New Schematic View 新建示意观察窗
Delete Schematic View 删除示意观察窗
Saved Schematic View 显示示意观察窗
十一、Rendering 渲染
Render 渲染
Environment 环境
Effects 效果
Advanced Lighting 高级光照
Render To Texture 贴图渲染
Raytracer Settings 光线追踪设置
Raytrace Global Include/Exclude 光线追踪选择
Activeshade Floater 活动渲染窗口
Activeshade Viewport 活动渲染视窗
Material Editor 材质编辑器
Material/Map Browser 材质/贴图浏览器
Video Post 视频后期制作
Show Last Rendering 显示最后渲染图片
RAM Player RAM播放器
十二、Customize 用户自定义
Customize 定制用户界面
Load Custom UI Scheme 加载自定义用户界面配置
Save Custom UI Scheme 保存自定义用户界面配置
Revert to Startup Layout 恢复初始界面
Show UI 显示用户界面
Command Panel 命令面板
Toolbars Panel 浮动工具条
Main Toolbar 主工具条
Tab Panel 标签面板
Track Bar 轨迹条
Lock UI Layout 锁定用户界面
Configure Paths 设置路径
Units Setup 单位设置
Grid and Snap Settings 栅格和捕捉设置
Viewport Configuration 视窗配置
Plug-in Manager 插件管理
Preferences 参数选择
十三、MAXScript MAX脚本
New Script 新建脚本
Open Script 打开脚本
Run Script 运行脚本
MAXScript Listener MAX脚本注释器
Macro Recorder 宏记录器
Visual MAXScript Editer 可视化MAX脚本编辑器
十四、Help 帮助
User Referebce 用户参考
MAXScript Referebce MAX脚本参考
Tutorials 教程
Hotkey Map 热键图
Additional Help 附加帮助
3ds max on the Web 3ds max网页
Plug 插件信息
Authorize 3ds max 授权
About 3ds max 关于3ds max
New 新建
Reset 重置
Open 打开
Save 保存
Save As 保存为
Save selected 保存选择
XRef Objects 外部引用物体
XRef Scenes 外部引用场景
Merge 合并
Merge Animation 合并动画动作
Replace 替换
Import 输入
Export 输出
Export Selected 选择输出
Archive 存档
Summary Info 摘要信息
File Properties 文件属性
View Image File 显示图像文件
History 历史
Exit 退出
二、Edit 菜单
Undo or Redo 取消/重做
Hold and fetch 保留/引用
Delete 删除
Clone 克隆
Select All 全部选择
Select None 空出选择
Select Invert 反向选择
Select By 参考选择
Color 颜色选择
Name 名字选择
Rectangular Region 矩形选择
Circular Region 圆形选择
Fabce Region 连点选择
Lasso Region 套索选择
Region:区域选择
Window 包含
Crossing 相交
Named Selection Sets 命名选择集
Object Properties 物体属性
三、Tools 工具
Transform Type-In 键盘输入变换
Display Floater 视窗显示浮动对话框
Selection Floater 选择器浮动对话框
Light Lister 灯光列表
Mirror 镜像物体
Array 阵列
Align 对齐
Snapshot 快照
Spacing Tool 间距分布工具
Normal Align 法线对齐
Align Camera 相机对齐
Align to View 视窗对齐
Place Highlight 放置高光
Isolate Selection 隔离选择
Rename Objects 物体更名
四、Group 群组
Group 群组
Ungroup 撤消群组
Open 开放组
Close 关闭组
Attach 配属
Detach 分离
Explode 分散组
五、Views 查看
Undo View Change/Redo View change 取消/重做视窗变化
Save Active View/Restore Active View 保存/还原当前视窗
Viewport Configuration 视窗配置
Grids 栅格
Show Home Grid 显示栅格命令
Activate Home Grid 活跃原始栅格命令
Activate Grid Object 活跃栅格物体命令
Activate Grid to View 栅格及视窗对齐命令
Viewport Background 视窗背景
Update Background Image 更新背景
Reset Background Transform 重置背景变换
Show Transform Gizmo 显示变换坐标系
Show Ghosting 显示重橡
Show Key Times 显示时间键
Shade Selected 选择亮显
Show Dependencies 显示关联物体
Match Camera to View 相机与视窗匹配
Add Default Lights To Scene 增加场景缺省灯光
Redraw All Views 重画所有视窗
Activate All Maps 显示所有贴图
Deactivate All Maps 关闭显示所有贴图
Update During Spinner Drag 微调时实时显示
Adaptive Degradation Toggle 绑定适应消隐
Expert Mode 专家模式
六、Create 创建
Standard Primitives 标准图元
Box 立方体
Cone 圆锥体
Sphere 球体
GeoSphere 三角面片球体
Cylinder 圆柱体
Tube 管状体
Torus 圆环体
Pyramid 角锥体
Plane 平面
Teapot 茶壶
Extended Primitives 扩展图元
Hedra 多面体
Torus Knot 环面纽结体
Chamfer Box 斜切立方体
Chamfer Cylinder 斜切圆柱体
Oil Tank 桶状体
Capsule 角囊体
Spindle 纺锤体
L-Extrusion L形体按钮
Gengon 导角棱柱
C-Extrusion C形体按钮
RingWave 环状波
Hose 软管体
Prism 三棱柱
Shapes 形状
Line 线条
Text 文字 Arc 弧
Circle 圆
Donut 圆环
Ellipse 椭圆
Helix 螺旋线
NGon 多边形
Rectangle 矩形
Section 截面
Star 星型
Lights 灯光
Target Spotlight 目标聚光灯
Free Spotlight 自由聚光灯
Target Directional Light 目标平行光
Directional Light 平行光
Omni Light 泛光灯
Skylight 天光
Target Point Light 目标指向点光源
Free Point Light 自由点光源
Target Area Light 指向面光源
IES Sky IES天光
IES Sun IES阳光
SuNLIGHT System and Daylight 太阳光及日光系统
Camera 相机
Free Camera 自由相机
Target Camera 目标相机
Particles 粒子系统
Blizzard 暴风雪系统
PArray 粒子阵列系统
PCloud 粒子云系统
Snow 雪花系统
Spray 喷溅系统
Super Spray 超级喷射系统
七、Modifiers 修改器
Selection Modifiers 选择修改器
Mesh Select 网格选择修改器
Poly Select 多边形选择修改器
Patch Select 面片选择修改器
Spline Select 样条选择修改器
Volume Select 体积选择修改器
FFD Select 自由变形选择修改器
NURBS Surface Select NURBS表面选择修改器
Patch/Spline Editing 面片/样条线修改器 :
Edit Patch 面片修改器
Edit Spline 样条线修改器
Cross Section 截面相交修改器
Surface 表面生成修改器
Delete Patch 删除面片修改器
Delete Spline 删除样条线修改器
Lathe 车床修改器
Normalize Spline 规格化样条线修改器
Fillet/Chamfer 圆切及斜切修改器
Trim/Extend 修剪及延伸修改器
Mesh Editing 表面编辑
Cap Holes 顶端洞口编辑器
Delete Mesh 编辑网格物体编辑器
Edit Normals 编辑法线编辑器
Extrude 挤压编辑器
Face Extrude 面拉伸编辑器
Normal 法线编辑器
Optimize 优化编辑器
Smooth 平滑编辑器
STL Check STL检查编辑器
Symmetry 对称编辑器
Tessellate 镶嵌编辑器
Vertex Paint 顶点着色编辑器
Vertex Weld 顶点焊接编辑器
Animation Modifiers 动画编辑器
Skin 皮肤编辑器
Morpher 变体编辑器
Flex 伸缩编辑器
Melt 熔化编辑器
Linked XForm 连结参考变换编辑器
Patch Deform 面片变形编辑器
Path Deform 路径变形编辑器
Surf Deform 表面变形编辑器
* Surf Deform 空间变形编辑器
UV Coordinates 贴图轴坐标系
UVW Map UVW贴图编辑器
UVW Xform UVW贴图参考变换编辑器
Unwrap UVW 展开贴图编辑器
Camera Map 相机贴图编辑器
* Camera Map 环境相机贴图编辑器
Cache Tools 捕捉工具
Point Cache 点捕捉编辑器
Subdivision Surfaces 表面细分
MeshSmooth 表面平滑编辑器
HSDS Modifier 分级细分编辑器
Free Form Deformers 自由变形工具
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4 自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4
FFD Box/FFD Cylinder 盒体和圆柱体自由变形工具
Parametric Deformers 参数变形工具
Bend 弯曲
Taper 锥形化
Twist 扭曲
Noise 噪声
Stretch 缩放
Squeeze 压榨
Push 推挤
Relax 松弛
Ripple 波纹
Wave 波浪 Skew 倾斜
Slice 切片
Spherify 球形扭曲
Affect Region 面域影响
Lattice 栅格
Mirror 镜像
Displace 置换
XForm 参考变换
Preserve 保持
Surface 表面编辑
Material 材质变换
Material By Element 元素材质变换
Disp Approx 近似表面替换
NURBS Editing NURBS面编辑
NURBS Surface Select NURBS表面选择
Surf Deform 表面变形编辑器
Disp Approx 近似表面替换
Radiosity Modifiers 光能传递修改器
Subdivide 细分
* Subdivide 超级细分
八、Character 角色人物
Create Character 创建角色
Destroy Character 删除角色
Lock/Unlock 锁住与解锁
Insert Character 插入角色
Save Character 保存角色
Bone Tools 骨骼工具
Set Skin Pose 调整皮肤姿势
Assume Skin Pose 还原姿势
Skin Pose Mode 表面姿势模式
九、Animation 动画
IK Solvers 反向动力学
HI Solver 非历史性控制器
HD Solver 历史性控制器
IK Limb Solver 反向动力学肢体控制器
SplineIK Solver 样条反向动力控制器
Constraints 约束
Attachment Constraint 附件约束
Surface Constraint 表面约束
Path Constraint 路径约束
Position Constraint 位置约束
Link Constraint 连结约束
LookAt Constraint 视觉跟随约束
Orientation Constraint 方位约束
Transform Constraint 变换控制
Link Constraint 连接约束
Position/Rotation/Scale PRS控制器
Transform Script 变换控制脚本
Position Controllers 位置控制器
Audio 音频控制器
Bezier 贝塞尔曲线控制器
Expression 表达式控制器
Linear 线性控制器
Motion Capture 动作捕捉
Noise 燥波控制器
Quatermion(TCB) TCB控制器
Reactor 反应器
Spring 弹力控制器
Script 脚本控制器
XYZ XYZ位置控制器
Attachment Constraint 附件约束
Path Constraint 路径约束
Position Constraint 位置约束
Surface Constraint 表面约束
Rotation Controllers 旋转控制器
注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。
Scale Controllers 比例缩放控制器
注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。
Add Custom Attribute 加入用户属性
Wire Parameters 参数绑定
Wire Parameters 参数绑定
Parameter Wiring Dialog 参数绑定对话框
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十、Graph Editors 图表编辑器
Track View-Curve Editor 轨迹窗曲线编辑器
Track View-Dope Sheet 轨迹窗拟定图表编辑器
NEW Track View 新建轨迹窗
Delete Track View 删除轨迹窗
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Delete Schematic View 删除示意观察窗
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十一、Rendering 渲染
Render 渲染
Environment 环境
Effects 效果
Advanced Lighting 高级光照
Render To Texture 贴图渲染
Raytracer Settings 光线追踪设置
Raytrace Global Include/Exclude 光线追踪选择
Activeshade Floater 活动渲染窗口
Activeshade Viewport 活动渲染视窗
Material Editor 材质编辑器
Material/Map Browser 材质/贴图浏览器
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十二、Customize 用户自定义
Customize 定制用户界面
Load Custom UI Scheme 加载自定义用户界面配置
Save Custom UI Scheme 保存自定义用户界面配置
Revert to Startup Layout 恢复初始界面
Show UI 显示用户界面
Command Panel 命令面板
Toolbars Panel 浮动工具条
Main Toolbar 主工具条
Tab Panel 标签面板
Track Bar 轨迹条
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Configure Paths 设置路径
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Grid and Snap Settings 栅格和捕捉设置
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Preferences 参数选择
十三、MAXScript MAX脚本
New Script 新建脚本
Open Script 打开脚本
Run Script 运行脚本
MAXScript Listener MAX脚本注释器
Macro Recorder 宏记录器
Visual MAXScript Editer 可视化MAX脚本编辑器
十四、Help 帮助
User Referebce 用户参考
MAXScript Referebce MAX脚本参考
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